← Naar de woordzoeker

Spelregels

Wordfeud-spelregels: letters en punten

In Wordfeud leg je woorden horizontaal of verticaal. De eerste zet raakt het middenvakje. Daarna sluiten nieuwe stenen aan op het bestaande bord. Alle gevormde woorden moeten geldig zijn.

Bonusvakjes en blanco stenen

DL en TL verdubbelen of verdrievoudigen een nieuwe letter; DW en TW doen dat voor het woord. Bereken eerst de letterbonus. Een blanco steen geeft 0 punten. Zeven eigen stenen in één beurt leggen levert 40 bonuspunten op.

Nederlandse letterwaarden en aantallen

Deze tabel toont de Nederlandse stenen. De zoekresultaten geven de basisscore; beoordeel bonusvakjes en kruisende woorden op het bord.

Letter Punten Aantal
A 1 7
B 4 2
C 5 2
D 2 5
E 1 18
F 4 2
G 3 3
H 4 2
I 2 4
J 4 2
K 3 3
L 3 3
M 3 3
N 1 11
O 1 6
P 4 2
Q 10 1
R 2 5
S 2 5
T 2 5
U 2 3
V 4 2
W 5 2
X 8 1
Y 8 1
Z 5 2
? 0 2

Een scorevoorbeeld

QUIZ geeft 19 basispunten: Q = 10, U = 2, I = 2 en Z = 5. Een joker als Z verlaagt dit naar 14. Een nieuw gelegde gewone Q op TL maakt de som 39 vóór woordbonussen en kruisende woorden.

De officiële Wordfeud-uitleg beschrijft ook ruilen, de tijdslimiet en de eindtelling. Onze strategietips helpen je mogelijke zetten te vergelijken.

Woordenlijst en geldigheid

Wordfeud gebruikt een eigen TaalTik-lijst. Onze selectie uit OpenTaal kan daarvan afwijken. Lees de toelichting op de startpagina en controleer onzekere woorden in de app.

De Wordfeud-regels van begin tot eind

Veel spelers kennen de basisregels, maar missen details die een groot verschil maken voor hun score. Wie alle regels begrijpt, kan meer mogelijkheden benutten. Hieronder lopen we een partij door. De Nederlandse letterwaarden en aantallen staan in de tabel hierboven; gebruik daarvoor geen tabel van een andere taal.

  1. De speler die de uitnodiging verstuurt, begint. Het eerste woord moet de ster in het midden bedekken. Dat mag met elke letter van het woord; het hoeft niet de eerste letter te zijn.
  2. Kies een standaardbord of een willekeurig bord. Op een standaardbord liggen DL, TL, DW en TW telkens op dezelfde plaats, zodat je vaste patronen kunt leren. Op een willekeurig bord verschuiven de bonusvakjes. Daardoor kan één goed geplaatst woord meerdere bonussen raken en een grote achterstand verkleinen. Volg bij een toernooi de afgesproken bordinstellingen.
  3. Woorden lopen horizontaal van links naar rechts of verticaal van boven naar beneden. Achterstevoren of diagonaal leggen is niet toegestaan.
  4. Na de openingszet moet een nieuwe zet aansluiten op bestaande stenen. Je mag meerdere woorden tegelijk maken, bijvoorbeeld door parallel te leggen. Alle gevormde woorden moeten geldig zijn en tellen mee voor de score.
  5. Je begint met zeven stenen. Na een zet vul je aan tot zeven, zolang er stenen in de zak zitten. De Nederlandse verdeling, inclusief twee blanco stenen, staat hierboven.
  6. Tel de waarden van de letters in elk gevormd woord op. Een blanco steen kan een letter voorstellen, maar blijft nul punten waard.
  7. DL verdubbelt de waarde van een nieuw geplaatste letter; TL verdrievoudigt die waarde. DW verdubbelt de woordscore en TW verdrievoudigt de woordscore. Bereken letterbonussen vóór woordbonussen.
  8. Meerdere woordbonussen worden vermenigvuldigd: twee TW-vakjes in hetzelfde woord geven negenmaal de woordwaarde. Een bonus geldt alleen wanneer een nieuwe steen op het vakje wordt gelegd; later telt die steen met zijn gewone waarde mee.
  9. Leg je alle zeven eigen stenen in één beurt, dan krijg je een bingo van 40 extra punten. Een woord van zeven letters is op zichzelf niet voldoende wanneer een deel al op het bord lag.
  10. Kun of wil je geen woord leggen, dan kun je passen. Drie opeenvolgende passen in totaal beëindigen het spel.
  11. Je hebt 72 uur voor je beurt. Na het verstrijken van die tijd verlies je automatisch, ongeacht de tussenstand. Opgeven beëindigt de partij ook.
  12. De partij eindigt eveneens wanneer de zak leeg is en een speler zijn laatste steen legt. Overgebleven letterpunten worden van de eigen score afgetrokken. Als de tegenstander al zijn stenen heeft gebruikt, krijgt die de afgetrokken punten erbij. Wie na deze telling voorstaat, wint.
  13. Je kunt één of meer stenen ruilen in plaats van een woord te leggen, zolang er minstens zeven stenen in de zak over zijn. Ruilen kost je beurt, maar kan een onbruikbaar rekje verbeteren.
  14. Nodig vrienden of familie uit, of zoek via de spelersfunctie een willekeurige tegenstander. Met de chatfunctie kun je tijdens de partij berichten uitwisselen zonder daarvoor afzonderlijk te betalen.

Onze OpenTaal-selectie is niet de volledige TaalTik-spellijst van Wordfeud. De app bepaalt of een woord wordt geaccepteerd. Combineer deze regels met de strategietips en de officiële speluitleg.